
UC – Ambientes Virtuais de Aprendizagem
Este espaço está destinado ao compartilhamento das atividades, estudos e projetos a serem desenvolvidos na Unidade Curricular (UC) “Ambientes Virtuais de Aprendizagem”, sob a orientação e supervisão do Prof. Dr. José António Moreira.
Pressupostos e Critérios para Seleção de Ambientes e Plataformas Digitais para a Construção de um Ecossistema (Híbrido) de Aprendizagem

A escolha de ambientes e plataformas digitais no contexto da educação híbrida exige mais do que uma análise técnica ou funcional; ela deve ser orientada por uma visão pedagógica crítica, inclusiva e sustentável. Durante os debates em torno da pergunta norteadora – ” Quais pressupostos e critérios devemos usar para selecionar os ambientes e plataformas digitais mais adequadas para construir o nosso ecossistema (híbrido) de aprendizagem?” – foram reveladas preocupações com intencionalidade pedagógica, contextualização sociocultural, interatividade, inclusão e inovação sustentada como critérios centrais desse processo.
Dentro dessa perspectiva, seguem os aspectos mas relevantes que merecem destaque nos debates realizados na Atividade Fórum – Sala de Aula Virtual Assíncrona 2- Ambientes e Plataformas Digitais:

1. Centralidade do processo pedagógico
Os ambientes digitais devem servir à pedagogia e não o contrário. A seleção de plataformas deve considerar se elas favorecem práticas pedagógicas ativas, colaborativas e significativas. Essa perspectiva é reforçada tanto pelos comentários quanto pelas publicações analisadas, que defendem um design pedagógico centrado no estudante.
2. Interoperabilidade e flexibilidade
Um critério recorrente diz respeito à flexibilidade e à capacidade de integração das plataformas com outros sistemas, conteúdos e metodologias. A interoperabilidade garante que os ecossistemas digitais possam evoluir e se adaptar a diferentes contextos educacionais, promovendo uma aprendizagem contínua, personalizada e multimodal.
3. Inclusão, acessibilidade e equidade
Os participantes enfatizam a necessidade de ambientes acessíveis, usáveis e inclusivos. As plataformas devem contemplar os princípios do desenho universal da aprendizagem (DUA), garantindo o acesso pleno a todos os estudantes, inclusive àqueles com necessidades específicas. Esse aspecto também é amplamente discutido em Innovating Pedagogy 2024, que chama atenção para a urgência da equidade digital.
4. Segurança, ética e proteção de dados
Outro pressuposto fundamental é o compromisso das plataformas com a segurança, privacidade e ética digital. A escolha de ambientes deve passar por uma análise crítica das políticas de coleta e uso de dados, da transparência algorítmica e da promoção de práticas éticas no uso da inteligência artificial e da automação educacional.
5. Sustentabilidade e inovação contínua
Tanto os comentários quanto os recursos destacam a importância de adotar uma inovação sustentada, que não se baseie em modismos tecnológicos, mas em estratégias duradouras de transformação da prática educativa. Isso inclui o apoio institucional, a formação docente contínua e a cultura de avaliação e melhoria dos ambientes virtuais.
6. Cultura digital e desenvolvimento de competências
Os ambientes escolhidos devem promover o desenvolvimento das competências digitais — não apenas técnicas, mas também comunicacionais, colaborativas, críticas e criativas. Um ecossistema de aprendizagem eficaz deve estimular o letramento digital em múltiplas dimensões, tanto para alunos quanto para educadores.
7. Coerência com os objetivos e valores educacionais
Finalmente, um pressuposto transversal aos debates é a coerência entre os valores institucionais e os ambientes selecionados. Plataformas educacionais não são neutras: elas carregam lógicas, estruturas e modos de interação que devem estar alinhados ao projeto pedagógico e à missão educativa da instituição.

Conclusão
A construção de um ecossistema híbrido de aprendizagem exige critérios que vão além da eficiência técnica. É necessário adotar uma visão crítica, ética, inclusiva e pedagógica para selecionar plataformas digitais que, de fato, potencializem a aprendizagem, promovam a equidade e sustentem inovações duradouras. A tecnologia deve ser compreendida como meio e não fim, inserida em um contexto de transformação cultural e institucional que priorize o ser humano e o conhecimento como pilares da educação contemporânea.
Referências:
- Moreira, J. A., & Horta, M. J. (2020). Educação e Ambientes Híbridos de Aprendizagem. Um Processo de Inovação Sustentada. https://elearning.uab.pt/pluginfile.php/3932269/mod_resource/content/1/Ambientes%20Hi%CC%81bridos.pdf
- Kukulska-Hulme, A., Wise, A.F., Coughlan, T., Biswas, G., Bossu, C., Burriss, S.K., Charitonos, K., Crossley, S.A., Enyedy, N., Ferguson, R., FitzGerald, E., Gaved, M., Herodotou, C., Hundley, M., McTamaney, C., Molvig, O., Pendergrass, E., Ramey, L., Sargent, J., Scanlon, E., Smith, B.E., & Whitelock, D. (2024). Innovating Pedagogy 2024: Open University Innovation Report 12. Milton Keynes: The Open University. https://elearning.uab.pt/pluginfile.php/3932270/mod_resource/content/2/OpenUniversityPEDAGOGIES_2024.pdf
- Vídeo2 TecnologiasDigitais amoreiraSIED. https://www.youtube.com/watch?v=x6juVIg0dGA
Sala de Debates – VideoAnt

O vídeo apresentado por J. António Moreira propõe uma reflexão profunda sobre os desafios e possibilidades da educação no contexto contemporâneo, marcado pela transição para uma Era Híbrida. Essa era é caracterizada pela convergência entre o físico e o digital, desafiando os modelos tradicionais de ensino e aprendizagem.
A partir da análise desse vídeo, com o auxílio da Plataforma VídeoAnt , foi possível comentar e debater cada um dos aspectos abordados pelo Autor em função da temática apresentada, permitindo aos alunos discutir as ideias mais relevantes e trocar opiniões e questionamentos acerca do tema.
Como resultado dessa experiência que integrou diferentes perspectivas sob o mesmo enfoque e que permitiu o compartilhamento de reflexões, mediadas pelo Autor e Professor José António Moreira, segue em destaque os principais aspectos discutidos:
1. Educação Disruptiva: mudança de paradigma
A fala do autor enfatiza que a educação disruptiva não é simplesmente uma adoção de tecnologias, mas uma mudança radical de mentalidade pedagógica. A ruptura proposta está associada à necessidade de ressignificar o papel do professor, do aluno e dos próprios espaços de aprendizagem.
2. Ambientes de Aprendizagem e Hibridismo
Os ambientes de aprendizagem híbridos são defendidos como ecossistemas flexíveis, dinâmicos e centrados no estudante. A combinação de espaços físicos e digitais amplia as possibilidades de acesso, participação e construção do conhecimento. A sala de aula tradicional deixa de ser o único local de ensino, dando lugar a uma multiplicidade de contextos e interações.
3. Formação de professores e mediação pedagógica
Moreira destaca a importância da formação contínua e crítica dos professores para atuarem como mediadores competentes nesse novo cenário. Os docentes precisam desenvolver competências digitais, mas também capacidades reflexivas e éticas para lidar com as complexidades da educação híbrida.
4. Tecnologias digitais: potencialidades e limites
As tecnologias são reconhecidas como ferramentas potentes de transformação educativa, desde que utilizadas com intencionalidade pedagógica. Há uma crítica à simples substituição do presencial pelo digital, sem a devida contextualização didática. A tecnologia deve servir à pedagogia, e não o contrário.
5. Inclusão, acessibilidade e equidade
Um ponto recorrente nos debates é a preocupação com a inclusão e a equidade no acesso às tecnologias e à educação de qualidade. A Era Híbrida não pode acentuar desigualdades; ao contrário, deve ser uma oportunidade para reduzi-las por meio de políticas educacionais inclusivas e práticas pedagógicas acessíveis.
6. Comunidades de Aprendizagem e Colaboração
É destacada a relevância de fomentar comunidades de aprendizagem colaborativas, tanto entre alunos quanto entre professores, promovendo o diálogo, a coautoria e a construção coletiva do saber. A interação social e o compartilhamento de experiências são vistos como pilares da aprendizagem significativa.
7. Reconfiguração do tempo e do espaço educativos
O vídeo também chama atenção para a necessidade de repensar o tempo e o espaço escolar. O ensino não precisa estar restrito a horários fixos e salas físicas, mas pode acontecer de maneira mais fluida, contínua e conectada com o cotidiano dos alunos.

Conclusão
No vídeo “Era Híbrida, Educação Disruptiva e Ambientes de Aprendizagem” , o Autor , (Prof. José António Moreira) nos desafia a repensar profundamente os alicerces da educação contemporânea, propondo uma abordagem híbrida e disruptiva, pautada em ética, inclusão, inovação e criticidade. A transição para essa nova era exige dentre outras coisas: quebra de paradigmas, coragem institucional, protagonismo docente e abertura para o diálogo interdisciplinar e intercultural. O futuro da educação está em constante movimento, e é papel de todos os envolvidos co-construí-lo de forma consciente, justa e transformadora, sempre atentos e abertos às novas possibilidades, formas e espaços onde o processo ensino aprendizagem pode e deve ocorrer.
Referência:
- J. António Moreira. (2020, March 25). Era Híbrida, Educação Disruptiva e Ambientes de Aprendizagem. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=rxzkv9QW7A8



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